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重复执行积木块里放上判断条件。
在源码编辑器中选中一个角色。加载当开始被点击的事件进来。设置旋转模式为左右翻转。然后添加重复执行的动作,在里面添加移动10步的积木块。接着在重复执行积木块里放上判断条件,当碰到边缘就反弹。最后点击开始按钮运行程序。
源码编辑器是一款非常有趣的软件,这款软件非常适合小朋友使用,这款编程软件其实就是一个动画编辑软件,可以编辑人物各种事件、控制动作、外观、声音、画笔等等,非常容易上手还有助于益智。
选中角色,设置步数就能移动。
之一:打开源码编辑器。第二:选中一个角色。第三:依次点击事件-》当开始被点击。第四:接着依次点击动作-》移动,第五:设置移动的步数。第六:点击开始按钮。第七:这时候就可以观察到角色在移动了。
步骤如下
1、在源码编辑器中选中一个角色。
2、然后在积木脚本中加载“当开始被点击”的事件。
3、然后加载重复执行的动作。
4、接着加载“下一个动作”的积木块。
5、加载“等待一秒”的积木块,同时也可以修改等待的秒数。
6、最后点击开始运行程序,即可看到角色跳跃。
代码编辑器一般是带有语法高亮,关键字一看就知道,还有括号匹配也能通过不同的颜色看出来,对编写程序很有帮助。有的代码编辑器还可以集成编译环境。编译是从源代码(通常为高级语言)到能直接被计算机或虚拟机执行的目标代码(通常为低级语言或机器言)。然而,也存在从低级语言到高级语言的编译器,这类编译器中用来从由高级语言生成的低级语言代码重新生成高级语言代码的又被叫做反编译器。也有从一种高级语言生成另一种高级语言的编译器,或者生成一种需要进一步处理的的中间代码的编译器(又叫级联)。
*** /步骤 1 启动Scratch,进入工作界面; 2 点Events(事件),将逗当绿旗被点击时开始地拖曳投放到右边的脚本编辑区; 3 在角色列表中猫上面按鼠标右键,删除角色; 4 点Paint new sprite(绘制新角色); 5 点直线工具,左手按住键盘上的shift键不放,画出一条标准的直线; 6 点Script开始编写脚本; 7 点Events(事件),将逗当绿旗被点击时开始地拖曳投放到右边的脚本编辑区; 8 点Motion(运动),将set x to 0(将X坐标设为0)拉到右边; 9 点Sensing(侦测),将mouse x(鼠标的x坐标)拉到0的位置,替换到默认值0,就可以将球拍追随鼠标的运动,将它的x坐标设为鼠标的x坐标; 10 点Control(控制),给它加上Forever(循环)语句,就可以让球拍连续左右移动了; 11 点绿旗开始执行程序,点红色按钮停止执行,可以发现,在程序运行的过程中,右边的脚本一直闪烁亮着,一旦按红色按钮程序停止执行后,脚本不再发亮,是不是很神奇看赶快动手试试吧!
可通过六个步骤完成。
1、在源码编辑器中选中一个角色。2、然后在积木脚本中加载“当开始被点击”的事件。3、然后加载重复执行的动作。4、接着加载“下一个动作”的积木块。5、加载“等待一秒”的积木块,同时也可以修改等待的秒数。6、最后点击开始运行程序,即可看到角色跳跃。
步骤如下
之一:打开源码编辑器。
第二:选中一个角色。
第三:依次点击事件-》当开始被点击。
第四:接着依次点击动作-》移动,
第五:设置移动的步数。
第六:点击开始按钮。
第七:这时候就可以观察到角色在移动了。
文本编辑器是计算机软件中的一种。主要用于用来编写和查看文本文件。有一些特殊的文本编辑器支持增加自有的格式来丰富文档的表现形式。操作系统或者集成开发环境通常会带有可以查看和编辑纯文本的编辑器,可增加格式的文本编辑器通常是个人用户或者公司在 *** 需要格式的文件中使用。