恶灵附身保险箱道具大全及不同难度分布情况:高难度后开出的东西全随机,普通难度下基本上是固定的。游戏场景中分布有道具及钥匙,可以开启镜中世界的保险箱。
恶灵附身之一次撬石板后的房间,桌子上一个保险柜,打开里面有钥匙。放上石板,开启左右通路后,右手边的路之一个房间,有个机关开了会尖刺板砸下来,砸下来后站上去,会往上升,周围看在其中一个柱子顶上有雕像。
·不同难度怪物的体力不会有变化,但攻击力、意识、速度会有很大差别;高难度获得补给变少,但获得零件数量不会改变。
恶灵附身一周末通关之后,会根据难度的不同,解锁不同的道具奖励,其中生还者难度解锁道具更好,可以解锁机枪和火箭筒,以及新追加难度。恶灵附身通关解锁道具解锁:1,机枪一把,非无限。2,火箭筒一把,非无限。
终极暗杀技能(猎杀者):在背对敌人情况下,想象你的屏幕中心有个点,把这个中心点对准敌人腰部靠上的位置,这样可以在尽可能远的距离内触发红色冲刺标记。
很简单,把瓶子瞄准敌人胸部以上的位置扔,对方会进入大硬直状态,类似吃了闪光弓箭的效果,然后立刻冲上去背后,按潜行的 *** 杀之,此 *** 适用于一到两个敌人的单兵作战,被围攻时就不适合了。
·第七章的保险箱The Keeper拥有将近34条命,如果想解不打的成就,则只需要杀死他之一次和第三次;第十三章冷冻库里的The Keeper则大概有7条命。
1、把两巨人往后引,在最里面的房间,放控制弩定他们。速度往前跑出去开开关,拼命按吧,来得及。继续往前,这个时候不要开提灯,躲在里面一个房间里,他们太大进不来,等待他们找不到你了,再出来开第二开关。
2、拆完赶快跑。残忍的意图绞肉机中当你拆除了第七章绞肉机通道的拌线,会立即触发绞肉机启动,4星难度下拆完赶快跑,《恶灵附身》是TangoGameworks开发,BethesdaSoftworks发行的一款生存恐怖类游戏,于2014年10月14日发行。
3、恶灵附身第九章有两个齿轮问题,分别是上半部机关和下半部机关。上半部机关需要在一楼图书室第二层找到一个转盘,按动作钮会提示墙上的画。这幅画上画着11个人,头被包着,所以答案是「11」。
4、这时上去肉搏会一脚踢翻它,然后会直接出点火提示,一个火柴就可以放倒它(by 酒池肉林)·第八章从天而降的小怪物Imp,可以通过闪光弹秒杀。(by mhx12453)·第九章的幽灵Ruvic可以躲在柜子和床下躲避,但仍然很危险。
5、生化危机6绞肉机的过关按键步骤如下。首先爬楼梯。space+A上平台,可以点一下W。space+S一路逃,点D键跳过绞肉机。
6、生化危机8绞肉机那里跳下去就可以过了。因为跳下去,可以在左身后看到有一凹处,身处凹处就不会被绞肉机弄死,同时也能用绞肉机锯开手链。
民众都被远方白塔的灯光吸引,意志不够坚定就成为了傀儡。而灯女的存在就是这种力量绝对权威的象征,同时起到在白塔灯光照不到的地方发挥作用。
冒险岛大恶灵附身的娃娃在时间裂缝最多。根据查询知相关 *** 息显示:冒险岛大恶灵附身的娃娃在玩衟具塔时间裂缝右边走,那边最多,其他地方没有。
讲几个估计会存档的点让各位参考第3章,通常这边存档原因,大概分两种。一种是善于使用暗杀的玩家在掠夺的大量资源后,避免失误直接存盘。另一种是不擅于应付出仓库时的三只爬地怪,优先存档。
在隐藏地图里。就是最后打闹钟的前二个地图。在一左一右都有个隐藏地图。在中层的,一个钟表平台那里进去。都是。
③大厅2楼正中央的房间,就是拿到保险柜低拨盘的房间,天花板正中央天窗夹着一个女神像,要抬头抬很高才能看到。
储藏室钥匙:在走廊上的尸体找到的小钥匙,可以打开邮政宅急送办公室附近的储藏室。
在恶灵附身2这款游戏中,置物柜的奖励位置通常是在安全屋或者特定的隐藏区域。玩家需要在游戏中探索环境,找到这些置物柜并开启它们以获得奖励。
恶灵附身保险箱道具大全及不同难度分布情况:高难度后开出的东西全随机,普通难度下基本上是固定的。游戏场景中分布有道具及钥匙,可以开启镜中世界的保险箱。
得到钥匙1。屋内计算机通往骨髓空间,可得到短管散弹枪及钥匙2。小心暗杀掉白发女及电梯内的小怪。用短管散弹枪射倒挡路的神父小怪捡钥匙3,接着跑回安全屋避难。
1、之一次出眼镜男安全屋正对面。0同样正对面教堂里。0参照0钥匙地图上红圈旁边那台电脑可以进到地下,一开始电梯门是关上的,通道底拿了散弹枪回来门就开了,刷两只怪。0修车库正对面住宅门口。0火车位置。
2、②2楼,有个机关绳子拉你脚,机关正对面的那个房间里,一个桌子上。③大厅2楼正中央的房间,就是拿到保险柜低拨盘的房间,天花板正中央天窗夹着一个女神像,要抬头抬很高才能看到。
3、从箱子的数量来看钥匙一共有66把,经测试保险箱中的道具是随机刷出的。
4、DLC委任(第二章)全收集攻略:点击进入 人事档案*3 研究记录*8 撕碎的信*8 唱片*5-可以解开5个原声音乐 蜗牛*5-可以解开5个模型 ①开场后在医院醒来,推开门出去后变回熟悉的场景。