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源码可以哦debug吗(debug入门)

时间:2022年11月17日 08:11:23

本文目录一览:

网站源代码如何在线进行调试?

开发调试环境: Ubuntu 14.10,openJdk 1.7,Android Studio 1.0.2,android-5.0.1_r1源码

由于AS是基于IntelliJ IDEA开发的,所以本文也适用于IntelliJ IDEA

一、修改Android Studio(以下简称AS)的内存配置

因为在导入源码时需要消耗大量内存,所以先修改IDEA_HOME/bin/studio64.vmoptions(x86的机器修改studio.vmoptions)中-Xms和-Xmx的值。文档中使用的是748m, 可自行修改。

二、配置AS的JDK、SDK

在IDE中添加一个没有classpath的JDK, 这样可以确保使用源码里的库文件

并将其作为要使用的SDK的Java SDK。如下图

三、生成导入AS所需配置文件(*.ipr)

①编译源码(为了确保生成了.java文件,如R.java;如果编译过,则无需再次编译)

②检查out/host/linux-x86/framework/目录下是否有idegen.jar

如果idegen.jar不存在,执行:

mmm development/tools/idegen/

在5.0.1的源码中会生成res.java的文件夹,导致idegen.jar运行时抛FileNotFoundException,这是idegen的代码不够严谨造成的。

我的分享里有修改这个bug的patch,或者直接使用我分享的idegen.jar。

③执行

development/tools/idegen/idegen.sh

等待出现类似下面的结果:

Read excludes: 5ms

Traversed tree: 44078ms

这时会在源码的根目录下生成android.ipr和android.iml两个IntelliJ IDEA(AS是基于IntelliJ IDEA社区版开发的)的配置文件

Tips:

AS在导入代码时比较慢,建议先修改android.iml,将自己用不到的代码exclude出去.可以仿照过滤.repo文件夹的语法,如:

excludeFolder url="" /

excludeFolder url="" /

excludeFolder url="" /

这样在导入时就会跳过abi和art文件夹.过滤的越多,AS的处理速度就会越快.

④在AS中打开源码根目录下新生成的android.ipr

如果在导入时AS出现

则建议按照其给定的解决 *** 来解决(网址:),具体内容如下图:

四、解决源码中跳转错误问题

①为当前工程设置正确的SDK和JDK

②设置'Modules'的依赖

先将所有依赖删掉,只留下上图'1'所指向的两个(注意:这里删除全部只是为了方便。如果确实用到了.jar,在将它们的路径添加进来就可以了.

如:5.0.1的ContactsCommon用到了geocoder-2.9.jar和libphonenumber-6.2.jar)

点击上图中'2'指向的'+'并选择上图'3'指向的'Jars or directories'选项,依次将frameworks和external文件夹添加进来.如:

其它版本的代码在添加frameworks时可能会显示成:

没有关系,只是显示问题,点击OK还是会把frameworks路径添加进去的.

如果还有代码跳转错误,请仿照上面的步骤将相应代码的路径或jar文件添加到其Dependencies标签页中即可.

五、DEBUG源码

我们可以通过给刚导入的工程在'Modules'中添加'Android Framework'来让AS将它作为一个Android工程,从而方便我们调试代码.

可以按照上图中'1'和'2'来添加Android Framework支持.

在代码中加断点,然后选择'Run'-'Attach debugger to Android process'或者直接点击下图所示的图标

在弹出的选择进程(Choose Process)对话框中,勾选显示所有进程,选择要DEBUG的代码所在的进程,点击OK即可.

六、其它

代码中很多地方提示Call requires API Level x.... 出现这个问题是因为AS将我们的工程当做安卓应用程序工程了,且源码中没有指定minSdkVersion.

我们只需在源码根目录加一个声明minSdkVersion的AndroidManifest.xml文件即可(分享了一个AndroidManifest.xml)。

也可以考虑使用build.gradle来解决该问题。

如何用dev c++来调试程序

dev-c是个ide,它的编译器是mingw

一、使用单步调试和观察变量的步骤:

1.

编译通过(ctrl+f9)

2.

设置断点(ctrl+f5)

3.

调试(f8)

4.

增加观察变量(在左边的debug观察窗口右键增加或者f4)

5.

单步调试:f7

6.

结束调试:ctrl+alt+f2

简单来说,它有两种方式,一种是源码debug,即分析源码来找出bug位置,一般使用printf()打印出程序执行每一步的信息,一种是可执行文件debug,需要使用调试器来进行。

1.源码debug。类似于下面的源码,主要通过程序执行时输出的信息,来定位bug出现的位置,然后再修改源码。

例如:

#include

void

f()

{

;

}

int

main(){

#ifdef

_debug

printf("start

main

function!\n");

#endif

void

f();

#ifdef

_debug

printf("leave

main

function

!\n");

#endif

return

0;

}

2.可执行文件调试,windows平台常用的就是vs/vc自带的调试,另外一个就是微软自家开发的调试器windbg。linux平台以gdb为常用。

下面以dev-c++为例:

1)在“工具”-》编译选项-》"编译时加入以下命令"下面的编辑框里加上:

-g3

2)在下面的"在连接器命令行加入以下命令"

下的编辑框上加上:

-g3

3)转到程序页,把gcc行修改为:gcc.exe

-d__debug__,

4)把g++行修改为:

g++.exe

-d__debug__

5)点击确定,重新编译,就能调试了。

mysql源码中的debug调试信息怎么使用

1下载源码

2编译

CFLAGS=”-g

–O0”

CXX=gcc

CXXFLAGS=”-g

–O0

-felide-constructors

-fno-exceptions

-fno-rtti”

cmake

.

-DCMAKE_INSTALL_PREFIX=/usr/local/mysql

-DDEFAULT_CHARSET=utf8

-DDEFAULT_COLLATION=utf8_general_ci

-DWITH_DEBUG=1

make

make

install

3eclipse编译配置

1)在eclipse中建立一个c++

empty

project。

2)选中上面建立的project,新建文件夹,引入代码。

3)设置编译源目录Build

directory,即cmake生成的Makefile所在的目录。

我采用的 *** 是将my.cnf配置文件放在了/etc下面,这样不需要在eclipse中设置mysql的运行参数

下面是注意的事项,我的eclipse使用baixyu这个帐号运行的,所以在调试的时候,my.cnf中配置的数据目录的属主要配置成baixyu而不是别的,否则在运行中总会提示没有权限的问题。下面是配置好的截图:

VC++中Debug版exe,用什么工具可以查看其源代码?

VC刚写好的程序,

你返回Debug目录的上级目录,源代码都在这里。

如果是别人写的程序的Debug版,你得找他要源代码。