在 *** 战场中,M416步枪可以说是众多玩家的首选,人气也是超高的,无论菜鸟还是吃鸡老手,M416绝对是首选步枪之一。主要原因还是M416这把枪综合性能优异,各项性能比较均衡,不过也存在一定缺点,就是M416的配件对于新手或压枪不精的玩家来说太重要了,找不到配件,很可能直接送快递。本人结合自己经验,跟大家一块探讨一下M416的配件以及重要性。
之一个配件就是弹夹,弹夹对于大家来说应该没有争议吧,弹夹的首选肯定是快速扩容弹夹,然后是扩容弹夹,最后才是快速弹夹。还有一点要注意,在没有任何弹夹的情况下快速弹夹也是不错的选择。
第二个配件就是枪口,对于步枪枪口主要有枪口补偿器、消音器和消焰器。接下来分别介绍三种配件,首先枪口补偿器,可以大幅度降低水平后坐力和垂直后坐力,后坐力效果减少约25%,且降低了枪口的散射度,是新手和压枪较差的玩家的首选。然后是消音器,降低了武器声音以提升隐蔽性,几乎无后坐力减少,对于萌新和对压枪不熟练的玩家不建议使用。最后是消焰器,可以消除枪口火焰并且略微降低后坐力,大概可以减少10%的后坐力水平和垂垂直后坐力,适合在雨林阴天或雨天等火光容易暴露位置的天气使用。
第三个配件是握把,在 *** 战场中握把的种类也是最多的,有直角握把、垂直握把、拇指握把、轻型握把和半截式握把。其中,直角握把可以减小水平方向后坐力,可以更快切换到瞄准射击,是大神的首选。 垂直握把,减小垂直方向后坐力,适合垂直后坐力大的枪,当M416在有战术枪托的情况下用处不大。 拇指握把,可以减小垂直后坐力,提高开镜速度,并且提高瞄准的稳定性,适合会压枪的玩家。 轻型握把,能够减少后坐力恢复时间,提高瞄准的稳定性,但是会增加垂直后坐力,我觉得对于M416没有什么用。 半截式握把,可以同时减小水平和垂直后坐力,但缺点也很明显,会增加后坐力恢复时间并且降低瞄准的稳定性,尽量不用,不过对于M416没有别的握把情况下,也可以使用。
第四个配件是战术枪托, 战术枪托的作用是增加枪的稳定性,减小后坐力。总体效果是后坐力减小约20%,画面抖动减小约10%,摇晃减小约10%,后坐力消退增加15%。战术枪托可以说是M416配件的核心,其他配件可以没有但是战术枪托必须要,因为没有战术枪托的M416全自动模式打到最后10发以内抖动非常厉害。
所以由此来看,吃鸡中M416的战术枪托绝对是最重要的。其它配件根据不同情况,合理选择配件,灵活运用,才能天天吃鸡,最后祝大家可以天天吃鸡!
*** 战场中M416是大家最喜欢的一把步枪,也是 *** 战场中使用率更高的自动步枪,子弹是5.62毫米子弹,基础伤害虽然低,只有41点,它对配件要求比较强,但满配的M416综合性能不输其他任何步枪,无论是远距离点射还是近距离扫射都有非常大的优势,M416的配件有5个,分别是瞄具、枪口、握把、弹匣和枪托,下面我给你推荐一套我认为最适合M416的配件吧。
1.瞄具 强烈推荐红点,其次全息,近距离开红点扫射或者点射都可以,不建议装倍镜,步枪就打近距离,远距离就用狙击枪。
2:枪口 根据不同的天气,用不同的枪口,雨天雾天和昼夜模式用消焰器,即使你离敌人只有十几米不到,都不会之一时间发现你。
3:握把 推荐用垂直握把,降低垂直方向的后坐力,使自动开火模式下的M4拥有密集的火力,用这个吃鸡最稳,如果你喜欢钢枪的可以选择直角握把,进行扫射,增加开镜速度(好像是20%),减少左右抖动和略微减少后坐力。
4:弹夹 这个不用多介绍,用快速扩容弹夹,40发子弹扫出去敌人绝对死了,大盘鸡才47发。
5:枪托就比较简单了,因为就一个M416的战术枪托。
以上就是我认为M416满配最适合的配件了,各位小伙伴你们是怎么搭配的呢,欢迎一起评论区讨论。
您好,绝地求生有很多武器的配件。M4A1更是一把可以装最多配件的枪,M4A1也是很多人热爱的一把枪。那M4A1到底装什么配件更加适合呢,我们先看一下M4可装配件的属性。
枪口补偿器:大幅降低平行方(左右)向后座力并且降低垂直(上下)方向后坐力。20%左右
步枪消焰器:消除步枪枪口火焰略微降低平行方向与垂直方向后坐力。10%左右。
步枪消音器:略微减少枪口火焰,增加后坐力。减少步枪开火声音。
直角前握把(俗称三角握把):减少垂直与水平方向后坐力。20%左右
垂直握把:减少垂直与水平方向后座。10%左右。
拇指握把:减少垂直后座,增加水平后座。
轻型握把:减少后座力回复时间,增加垂直后座。
半截式握把:略微减少水平与垂直后座,增加开镜速度并增加武器晃动幅度。
枪托:快速消退后坐力,降低武器晃动。
差不多就这些了。所以一般我推荐枪口用补偿器,握把用直角前握把也就是三角握把,然后装个快速扩容弹夹,最后就是枪托,可以更大幅度的降低水平与垂直后座。
最后放两张图。
哦哈呦,敏娜桑~提起《 *** 战场》中的主武器,相信许多玩家都会喜欢M416步枪,这部步枪裸配的情况下排在倒数,但是满配的情况下,射速快、稳定性高、威力快,适合全距离作战~那么,回到问题上来,M416突击步枪中,什么配件最重要?
M416突击步枪可以装配五个配件,分别是倍镜、枪口、握把、枪托、弹匣~这五个配件栏中,哪个最重要?我们先来看下官方给出的更佳配件组合~
枪口:消音器
官方给出的M416突击步枪更佳枪口是消音器~不过相信许多玩家会选择使用补偿器,毕竟补偿器可以增强枪械稳定性,减小后坐力~不过在此说明一下,如果玩家已经有了战术枪托,用消音器也是比较合理的~决赛圈的时候,开枪时,消音器的范围提醒会迷惑敌人,至少可以让自己处在有利阶段~
握把:垂直握把
垂直握把可以增加枪械稳定性,抵消横向后坐力(也就是垂直方向后坐力),压枪角度而言,垂直后坐力远比水平后坐力难把控~也有许多玩家喜欢用直角前握把,不同的是,这个握把主要抵消水平后坐力,除此之外,还可以加快10%快速瞄准,对于喜欢刚枪的玩家来说,用处较大~至于拇指握把,适合射手步枪、冲锋枪,轻型握把适合冲锋枪。
弹匣:快速扩容弹匣
这个很好解释~一共就三种弹匣,快速弹匣、扩容弹匣和快速扩容弹匣,主要就是提升换子弹速度、提升弹匣子弹容量。
倍镜:4倍镜
官方给出的倍镜是4倍镜,不过我觉得如果有狙击枪、射手步枪的情况下,使用红点、激光都可以~M416突击步枪确实可以点射狙击,但是伤害相比狙击、射步太低,而且容错率不高。
枪托:战术枪托
M416突击步枪指定枪托,增加枪械稳定性,减小后坐力~有了枪托的M416和无枪托的M416判若两枪,可以说就算集齐了大部分配件,没有战术枪托,M416都不完美~
那么,这五个配件中谁最有用呢?
如果你是一名喜欢刚枪的玩家,快速扩容弹匣非常重要,巷战、大楼攻防战中,弹匣容量和换枪速度至关重要,20和40的差距很大~
如果你是一名老手,压枪不在话下的话,那么消音器非常关键,它可以帮你在决赛圈迷惑敌人,让他们判断不出大致方向~
如果你是一名新手玩家,不会压枪的话,最关键的配件就是枪托,可以帮你减小后坐力,提升稳定性~
不同的玩家,最重要的配件不同,大家觉得最重要的配件是什么?说出来吧!
相信M416在 *** 战场中是一把非常热门的武器之一,这把枪不管是稳定性还是射速还是伤害都是比较优异。它的威力虽然没有AK47大,但是稳定性十足,是众多新手和高手首选的步枪之一,虽然各项数据表明这款武器十分均衡,但是也是存在一定的缺点的。对于新玩家来说,可能不太懂M416所需的配件有多重要,不装配件的M416,枪械的稳定性很差劲,新手也是不太容易掌握,那么M416什么配件最重要呢?
其实M416需要4种配件,分别:枪口、握把、弹夹和战术枪托,要说到什么配件最重要,那就要看玩家如何操作,对于新手来说M416稳定性才是最重要的,只有枪械稳定才能更好掌控。而对于高手来说枪械的弹药充足才是最重要的,对于高手不管是有稳定配件还是有稳定配件都能掌控好,所以说扩容弹夹对高手来说才是最重要的配件之一。M416在没有配件的情况下稳定性其实并不好,要想在没有配件下压枪,对于新手来说也是一件挺难得事情
要想更好的控制住M416,新手玩家推荐配件:枪口补偿器、垂直握把、快速扩容弹夹和战术枪托,才是稳定性的更佳配置。咱们再说说消焰器和步枪消音器,消焰器:它可以对子弹射出的火焰进行屏蔽,虽然有轻微降低后坐力的左右,但是后坐力的减小只有一点点,消焰器适合雨林作战更好的隐蔽自己所在位置。消音器:较低子弹射出声音,隐蔽性得到更好的提高,但是并没有增加枪械稳定性,只是提升了隐蔽性,于新手玩家还是不太推荐消焰器和步枪消音器,一把枪要想打好,首先要先控制好枪械的稳定性
高手玩家推荐配件:步枪消音器、直角握把、快速扩容弹夹、战术枪托,对于高手玩家来说,自己位置的隐蔽才能保证给敌人致命一击,在握把配件中分为:直角握把、垂直握把、拇指握把、轻型握把和半截式握把。每种握把都有每一种的用处,直角握把可以更快切换到瞄准,让开枪速度得到一定提升,也是高手玩家必备的配件首选。垂直握把可以减少枪械的后坐力,让枪械更加稳定,拇指握把,可以提升枪械瞄准的稳定性,轻型握把,虽然这款握把可以减少后坐力的冷却时间,并且有一定空间提高瞄准的稳定性,但是却会增加枪械的后坐力,而最后的半截式握把可以同时减小枪械水平和垂直后坐力,但是会增加后坐力的回复时间,并且瞄准性也会大大降低,不管是新手玩家还是高手都不推荐使用
要说到M416什么配件最重要,个人看来还就子弹最重要,没有子弹就算是AWM也是一把烧火棍,以上观点希望能对你有所帮助,我是白条鸡,技术虽硬,但实力不允许呀!
吃鸡里M416什么配件最重要?且来看看闲余电竞馆的详细分析!
吃鸡这款 游戏 在国内一经登录就火爆全网,各大 游戏 用户纷纷下载注册,玩家用户过亿。也是除了王者荣耀外最火的 游戏 之一!
如今新赛季新地图已经上线一阵子了,新枪支也已经推出,而M416这把吃鸡神枪一直都是各大玩家的信仰!
这把枪性能稳定,配件非常多,非常适合新老玩家使用。在裸枪的情况下也能打出稳定的输出和伤害,也是使用玩家最多的枪支!
这把枪支有枪托,握把,弹夹,枪口,瞄具等五个配件!要说哪个配件最重要,其实要看玩家技术,玩家对枪支的熟练度,地形等重要因素!如新玩家刚注册这款 游戏 ,性能稳定肯定是最重要的,压枪都不会就很难打到敌人了!所以新玩家肯定是握把最重要的,能增加枪械的稳定性,从而稳定射击打到敌人,这里推荐玩家使用垂直握把!
对于老玩家来说,很多玩家都会压枪技巧,所以他们更倾向于瞄具和枪口。如四倍镜是普遍玩家追逐的,而枪口有玩家喜欢消音,也有玩家喜欢补偿器的,看个人选择,本人就更喜欢选择消音器!弹夹方面肯定是快速扩容弹夹的!至于M416核心配件,目前很多玩家倾向战术枪托!也是稳定性能,减少枪支后坐力!其实说到底大多数小白玩家核心还是减少后坐力,从而有效的打击到敌人,不然的话,再多的子弹再强的武器,打不到敌人就是无用的玩具罢了。跟高手过招,别人两枪爆你头,结果你打了一梭子弹也没打到别人,这就很尴尬了!
我是靓小伟,擅长 游戏 领域的知识,很高兴回答你的问题。
口径: 5.56mm
优点: 稳定、靠谱、威力大、射速快,满配件极其稳定
缺点: 无配件情况下性能较差,配件较多,不容易配齐
M416是吃鸡 游戏 中一款热门步枪,在步枪使用率中相当高,需要的配件也很多,哪个配件最重要,我认为以下配件都很重要:
1.消音器: 降低了武器声音以提升隐蔽性
2.垂直握把: 增加枪械稳定性,抵消横向后坐力
3.4倍准镜: 4倍先进战斗光学瞄准镜
4.快速扩容: 加快装弹速度提升弹夹容量
5.战术枪托: 增加枪械稳定性,减小后坐力
M416强不强,全靠配件齐不齐,配件齐全的情况下,真的是一把好步枪。
希望我的回答对你有所帮助。
【最近 *** 喷子, *** 碰瓷太多,所以我关闭问答评论!见谅】
*** 战场中M416是大家最喜欢的一把步枪,也是 *** 战场中使用率更高的自动步枪,子弹是5.62毫米子弹,基础伤害虽然低,只有41点,它对配件要求比较强,但满配的M416综合性能不输其他任何步枪,无论是远距离点射还是近距离扫射都有非常大的优势,M416的配件有5个,分别是瞄具、枪口、握把、弹匣和枪托,下面我给你推荐一套我认为最适合M416的配件吧。
1.瞄具 强烈推荐红点,其次全息,近距离开红点扫射或者点射都可以,不建议装倍镜,步枪就打近距离,远距离就用狙击枪。
2:枪口 根据不同的天气,用不同的枪口,雨天雾天和昼夜模式用消焰器,即使你离敌人只有十几米不到,都不会之一时间发现你。
3:握把 推荐用垂直握把,降低垂直方向的后坐力,使自动开火模式下的M4拥有密集的火力,用这个吃鸡最稳,如果你喜欢钢枪的可以选择直角握把,进行扫射,增加开镜速度(好像是20%),减少左右抖动和略微减少后坐力。
4:弹夹 这个不用多介绍,用快速扩容弹夹,40发子弹扫出去敌人绝对死了,大盘鸡才47发。
5:枪托就比较简单了,因为就一个M416的战术枪托。
以上就是我认为M416满配最适合的配件了,各位小伙伴你们是怎么搭配的呢,欢迎一起评论区讨论。
如果只论m416那个配件最为重要?
1、那么战术枪托(俗称枪 *** )绝对是最重要的(因为对于大部分玩家来说有战术枪托和没战术枪托的m416是两把不一样的武器)
2、其次就是握把和枪口了。握把选择的话则看个人手感,垂直后座压不住就用垂直握把和拇指握把,水平后座压不住则用直角握把和轻型握把,其它握把暂不推荐。枪口的话为稳定性考虑则:补偿器☞消焰器☞消音器,为隐蔽性则:消音器☞消焰器☞补偿器。
绝地求生大逃杀凭借着其新颖的玩法可谓风靡一时,但目前因为外挂问题,导致玩家大幅度减少,但是由腾讯代言的绝地求生手游却在国内迅速火了起来,号称百分之百还原端游,再加上腾讯对外挂的整治很严格,所以 *** 战场一上线就获得无数玩家的喜爱。 *** 战场国服已经到了第五赛季,就在前不久广大网友期待的雪地地图也终于上线。
小便也是 *** 战场的狂热粉丝,只要一有时间就会打上两把,但是感觉目前 游戏 里边单发拉栓狙太少了,目前只有98k,M24,AWM。如果 游戏 中可以增加几把单发狙就非常过瘾了,毕竟拉栓的单发狙的射击感是射手步枪所不能比的。
还有比较期待的就是绝地求生端游中的僵尸模式,手持大菠萝打僵尸爽的不能在爽,人类阵营与僵尸阵营的对决,有没有一种生化危机的感觉。
最后一点期待就是希望可以增加五人甚至更多人组队,好友太多,四人组队完全不够用好吗?
以上就是我的想法,大家还有什么不同的看法呢?请在评论区留言。
1、增加更多的枪械类型。目前 *** 战场的枪械种类虽然说已经很多了,但是跟其他设计 游戏 来说还差的远。通常而言,大家玩射击 游戏 都是哪种枪好用,用哪种枪。但是 *** 战场几乎清一色的步枪满配M416和拉栓狙98K或M24。感觉枪械的种类和稳定性太单一了。
所以从这么方面来说,进一步增加和平衡枪械种类。当然了,如果能出一些更厉害的枪械,比如火箭筒之类的就更完美了。
2、关于载具。目前 *** 战场国服载具其实用来用去都是那么回事。是否可以考虑出一些稀有点的载具,带有攻击性武器的载具。这样 游戏 的乐趣就更多了。目前空投的那辆防弹车,说实话作用不是很大。
3、增加更丰富的天气系统,自从端游的雨天和雾天被移除之后。感觉这款 游戏 真的失去了不少的乐趣。说实话雨天和雾天还是有群众基础的,真心可以考虑出一些雨天、雾天、沙漠的沙尘天、雪天的。这样 游戏 的可玩性就进一步提升了。
4、增加玩家临时共事建造能力,比如在一些空旷的地区,玩家可以在地上挖壕沟,制造一些掩体。这样 游戏 的走势就更加复杂,更有意思了。
以上纯属个人的想法和看法,其实目前 *** 战场还是比较好玩的。说不定日后真的会出我们想要的那些元素和 游戏 模式呢!
希望加入以的 娱乐 模式:
1.50v50大乱斗
50v50最早是在穿越火线体验到的,当时 *** 还没出,穿越火线的吃鸡在当时还是比较火的。这个模式给我的印象还挺深。以地图一半为分界线两架飞机从相反方向飞行,玩家可以跳进敌方阵营潜行刺杀,也可以随队友大部队抱团推进,被击倒还能扶起,空投也更多。
欢迎补充!
年底了各种 游戏 评选都出来了,绝地求生手游毫无意外的拿下了各种奖项,可以说2018年最火的 游戏 绝对是 *** 战场,不过最近 *** 战场的热度明显下降,身边好多朋友同事都开始捡起很久没打的王者荣耀,吃鸡玩的人比之前少多了。
如果说还需要加入什么新元素的话,有些玩家会说新增枪械道具,在这点上其实我不太同意加入过多的枪械,就像CSGO,一直以来都是那几把枪,截至目前 *** 战场中大大小小的枪械加起来34款,但是我们常用的可能就AKM、SCAR、M416这几种,剩余的枪绝大多数都沦为了没人用的弃儿。如果继续新增枪械的话,性能普通的玩家不会重视,性能太强的则会影响平衡。
其他方面比如载具、服装和皮肤可以加入,但不会对 游戏 的体验有太大的帮助,跟氪金有影响,可惜国服一直拿不到版本,也就没办法开收费。
我觉得目前 *** 战场更大的问题就是 游戏 玩法上,吃鸡这个玩法略硬核,普通玩家吃鸡难度很大,可能玩10把也吃不了一次,心态不好的玩家肯定就不愿意在玩了。腾讯不妨考虑新增些其他的模式玩法,比如团队战斗,就像战地系列,或者加入生存玩法,末日打僵尸。
不光手游,端游现在虽然止住了玩家人数下滑的趋势,但也是增长乏力,没有新的特色出来,吃鸡这个玩法明年真的很难挺过去。
好了,这次就聊到这里,有什么想说的请在评论里留言吧。
*** 战场还原绿地求生的一款手游,让让手机也能体验绝地求生吃鸡的酣畅淋漓。
但是近期不管是绝地还是 *** 战场热度都有所下降。
1.还有就是物资,重复率太高,有时抽到好东西,已经走了,只能分解,所以不去出一个交易系统,让玩家多余的物品可以自由交易。
2.决赛圈,真的一个伏地魔可以打死一个队,我觉得针对这个问题,可以模仿荒野行动,也出一个无人机系统。
3.轰炸区。完全什么都没用的废物事件一个。不去取消掉。
4.能不能加一个死亡回放,这样投诉 科技 就更加有理有据。
5.最关键,无论加什么可玩性的东西,没有把外挂问题解决,都是白费。
6. 娱乐 模式能不能加一个投掷武器和近身武器模式。
最后,望采纳!
1、50VS50模式
最早是在穿越火线体验到的,当时 *** 还没出,穿越火线的吃鸡在当时还是比较火的。这个模式给我的印象还挺深。以地图一半为分界线两架飞机从相反方向飞行,玩家可以跳进敌方阵营潜行刺杀,也可以随队友大部队抱团推进,被击倒还能扶起,空投也更多。
2、加入自定义
可以独自和朋友打内战,这样可以锻炼合作性,更不需要坑队友。
很荣幸能回答这个问题~
虽然还有我没有接触到的 游戏 内容,不过我还是觉得地图的元素有点少。小动物少,也就是鸡少,我觉得可以多点这种小动物吧,普通的鸡可以用作收集奖励,可以增加一点 可爱的小雏鸡 啊,当然这种雏鸡也可以作为彩蛋出现,或者是隐藏任务出现,更或者可以把雏鸡作为装饰元素放在地图中,感觉这样地图会活泼一点吧,个人觉得是这样的。
天气多变一点 ,有阴晴雨雪都有多好,现在感觉 *** 战场已经很还原端游了,而且跟现实认知也差不多,代入感不差,但是总是在晴天活动,也是不太有代入感的,我是希望各种天气都有。
还有增加一下 枪支种类 吧,我不太在意枪支的种类多少,所以把这个放到最后说,感觉现在 *** 战场的枪还是蛮多的,但是还有增加的空间。
个人见解,不对的地方欢迎评论指正~喜欢的话欢迎关注哦~
希望可以在 游戏 可以有以下变化
1:有更多的人物,背包,车辆等等的皮肤拾取,添加换装玩法,可以让玩家有更多的可玩性,卖皮肤也可以让 游戏 增加不少的收入。
2: 游戏 里有些东西根本就没人捡的物品可以去掉去掉,增添点新东西。
3:增加多人对战模式比如50VS50,这样可以玩更多的策略,配合等等,可玩性大大增加
4:不定期的推出一些特殊模式,可是测试下那些更受玩家欢迎
最希望加入的还是雪地地图。
增加搭建铸造房屋元素和人体系统。就想steam上的 *** 这款 游戏 ,需要吃东西,还得需要上厕所。如果 游戏 做的很对应现实生活的话,还增加了乐趣,想想敌人在上厕所的时候你给他一颗雷,想想就好笑。 游戏 不只是竞技打打杀杀,供大家 娱乐 ,能从 游戏 中得到快乐才是最棒的。
现在吃鸡手游做的比较好的就四种,腾讯的《 *** 战场》、《全军出击》以及网易的《荒野行动》、《终结者2》。如果要从这4类 游戏 里去选择更好的一款,那么可以肯定的是《 *** 战场》要更受大家的欢迎。
首先先说一下网易的这两款 游戏 ,《荒野行动》虽然是之一款出来的吃鸡 游戏 ,但随着版本的更新,越来越多氪金系统出现了,不仅有漂亮的超短裙等衣服,还有各种亮眼的跑车,已经不再像是一款大逃杀 游戏 了,更像是一款比谁有钱,谁漂亮的射击类 游戏 ,会感觉很奇怪、很怪异。后来更甚至出现了抄袭风波,导致现在《荒野行动》的用户量下滑特别厉害。而《终结者2》更不用谈了,现在在腾讯的两款吃鸡 游戏 的比拼下,《终结者2》早就被大部分玩家给摒弃了。
那么再看腾讯的《 *** 战场》和《全军出击》。这两款 游戏 在初期上架的时候可谓是都拼命想争夺之一的名号,但最后从各种数据来看,《 *** 战场》的用户量要远远大于《全军出击》。这种胜利主要是因为《 *** 战场》在一开始就打着高还原于《绝地求生》端游的口号来推广,而事实上也确实是《 *** 战场》的各种还原度要比《全军出击》更高于《绝地求生》端游。
许多玩家都是看中高还原度而开始玩《 *** 战场》手游的,而由于前期吸引了大部分的用户,然后邀请周围的人一起玩,就会导致玩的人越来越多,自然《 *** 战场》最后会胜于《全军出击》。
并且,由于《全军出击》是腾讯天美自研的吃鸡 游戏 ,而《 *** 战场》则是光子所 *** 的吃鸡手游,从运营上来说就走的不同的风格,而光子工作室在做《 *** 战场》的时候更精品一些,很多细节上都比《全军出击》要好不少,不仅看起来非常写实,而且体验上会更好。所以,在这4款吃鸡 游戏 里,《 *** 战场》更好玩一些,《全军出击》第二,《荒野行动》第三或并列第二,《终结者2》则是第四。
关于《荒野行动》
网易在吃鸡手游方面占领市场较早,这款 游戏 也是很多人都喜欢的,当初短短半个月注册用户便突破了两亿!但是现如今因为氪金被称为“荒野暖暖”,外挂也是颇多!但是这款吃鸡手游的画面是个人最喜欢的!
关于《全军出击》
不得不说,腾讯养盅手法很有意思,这款 游戏 在个人看来其实也不错,但是却被标榜着还原度更高的《 *** 战场》给超了,而且遥遥领先!个人认为,《全军出击》接下来会凉凉...
关于《终结者》
这款 游戏 呢,执笔玩的不多,就玩了几次,说不上哪里不好,但是又说不上哪里更好,总之是一款没有优点也没有太多劣势的手游(欢迎评论区补充,这款玩的比较少)
关于《 *** 战场》
这款 游戏 玩的最多...执笔跳了接近一千次,虽然吃鸡不多,但是贵在还原度够高,而且大家都有“从众”心态,身边朋友玩什么,就跟着一起玩什么,这款 游戏 是目前所有吃鸡手游市场占比更高的!
大致就是这些看法,欢迎路过的吃鸡小哥哥 *** 姐们,评论区补充哦~
腾讯的,无话可说:
之一次接触吃鸡 游戏 玩的是荒野求生,个人觉得荒野求生挺画质很好,最近出的新版本地图超级好看。玩起来也顺手,就是费钱。
第二个接触的是 *** 战场,人物太丑,挂太多,果断弃坑。
第三个是全军出击,觉得还不错,画质一般,操作起来比较容易上手,但是新版本出来以后不太喜欢,一是建筑窗户有玻璃,瞄准时特麻烦,二是手机一把没玩完就热的不行。
吃鸡菜鸟的个人意见勿喷哈。
现在的吃鸡类 游戏 主要有我们大家熟知的 *** 战场,全军出击,荒野行动,终结者2, 这四款 游戏 风格不同,各有特点,但是现在来看 *** 战场得到更多的玩家喜爱。接下来我们来比较一下这四款 游戏 。
总的来说,四款 游戏 风格各有不同,但是 *** 战场更能原滋原味一些。
有钱的玩《荒野行动》,没钱的玩《 *** 战场》。
如果说 游戏 体验的话《 *** 战场》更真实。《荒野行动》更偏向 娱乐 性。
萝卜青菜各有所爱。我个人更喜欢《 *** 战场》,里面的枪械可以涨知识。
画面效果做的非常高,真实性很高。《荒野行动》太想以前的H1Z1,太花哨。
氪金是主要原因吧!所以我选 *** 战场
一直支持全军出击,人物做的不错,场景啥的也可以,至于 *** 战场嘛,是跟端游的挺像,但是蓝洞也不是啥大公司,做的人物都偷懒,肯定就是把男的人物模型换个脑袋,把模型稍微改改就OK了,从新做个模型是很麻烦的,能偷懒就偷懒嘛(那姿势都一样,还有女人物肩宽跟男的一样,改都不改),也就这回事了。
自从去年绝地求生火了以后,国内各家厂商都开始 *** 吃鸡类的手游,当然腾讯和网易两家的做的还是首屈一指的。两家手游各有各的特色,各有各的好玩之处。
网易 游戏 给我一个更大的感受就是他家的美工做的真是好看,包括 游戏 的角色服装,武器皮肤之类的,就是-太好看了。还有两家都有端游版本,可以给端游的玩家带来与绝地求生不一样却又相同的吃鸡体验。终结者和荒野行动相比绝地手游,模式和玩法上要多出不少,皮肤质量也高了很多。
荒野行动和终结者都有多种天气,雨天,黑夜,雾天等, *** B在这种模式中可是乐坏了,还有多种载具,跑车,直升机,快艇……。在后续的更新上,还会出更多好玩的模式。网易在 游戏 创新这一块还是不错的。 不过这两款 游戏 的各类皮肤在烧钱这方面也是挺厉害的,如果你不介意随便穿穿,那到没什么。当然想拥有一身好看的服装,又是要止不住往下掏钱,而且 游戏 的皮肤出的还是挺勤快的。
再说腾讯的两款绝地求生系列手游,这两款手游基本以端游版的绝地求生为基础做出的手游,在地图,人物等也差不多跟端游的相近。目前两款手游在国服没有开放充值系统,让多数玩家都觉得是腾讯为数不多的良心之作。不过在后期应该会上线充值系统。目前据说是端游没过审,所以手游没出,等端游过审了,手游差不多也要出充值系统。
全军出击楼主没玩过,就不作评价了,这款 游戏 是腾讯旗下的天美工作室 *** 的,他们做过不少优秀的 游戏 ,《王者荣耀》就是他们 *** 的。
说说 *** 战场,由光子工作室出品。现在在众多吃鸡 游戏 游戏 里,可以说是做的更好的 游戏 。不过这款 游戏 相对于手机来说,需要好点的配置才能体验到 游戏 的手感。 游戏 基本上大量还原了端游的品质,虽说也有缺点,bug之类的,不过对于厌烦外挂的玩家来说,这里基本上很少有外挂的出现,毕竟腾讯的反外挂做的挺不错的。 游戏 的体验做的也不错,之前玩网易家的,对面站个电脑人打了十多枪才打死,这边就不会出现这种情况。
目前来说,两家 游戏 各有各的特色。你想体验多种玩法,网易适合你。想有个好的体验,跟微信好友,qq好友一起玩的,可以玩玩腾讯的 游戏 。端游的老玩家也可以先玩玩腾讯的练练手再说。 好了,就这么多。
吃鸡手游嘛,以前当然是,荒野求生,现在就不同了,被腾讯 *** 了绝地求生以后,出来了两款手游,众所周知,一款是 *** 战场,一款是全军出击,但是我觉得呢还是 *** 战场好一点,画面之类的挺不错,就是对手机的配置有点高,我力挺 *** 战场。
我目前玩过三款吃鸡手游。
荒野求生, *** 战场,全军出击。
现在主要是和我弟弟双排 *** 战场,我自己偶尔玩下全军出击,荒野求生不玩了。
先说下荒野求生,当初放弃她的原因一是画面太幼稚,或者说太简陋,我记得手游吃鸡刚开始兴起的时候,更先火的是叫丛林法则的一款 游戏 ,当时还很兴奋的搞到了激活码,结果,进去后,那个手感啊,画面啊,我以为我是在玩一款拼接 游戏 ,房子好像就跟像素块似的,这么多年了,荒野求生的画面跟丛林法则比,也就进步了那么一点。其次就是荒野求生的拾取系统,我不是很喜欢,感觉很麻烦。
接着说下 *** 战场和全军出击。
*** 战场是我现在一直在玩着的。和全军出击比,我感觉画面没有全军出击真实,但是枪械的打击感要比全军出击好,全军出击开枪击中的声音是噗噗噗的,有种打在棉花上的感觉。
还有我最重要的一点是我全军出击一共下载又卸载了三次,每次卸载的原因都是被队友击杀,在全军被队友杀死不下于三次。
在 *** 战场也被杀过一次。是一个弱智男生带两个女生,都差不多十几岁,我开车去接他们。下车打远处的人时,被那男生直接开车撞死,一开始女的还想救,那弱智男的不让救。从那以后基本不打四排,就是打四排,也是自己跳的远远的。
你好,我是小虎 游戏 解说,回答 游戏 问题俺是认真滴!
*** 战场现在已经成为了最火爆的手机 游戏 ,不管是老牌的王者荣耀,还是上个月突然崛起第五人格都望尘莫及,阿懵最近都在玩 *** 战场,其他 游戏 已经被我冷落了一个月了,当然也总结了一点 *** 战场的 游戏 技巧
1.千万不要只捡子弹不捡枪
很多玩家可能不知道,每把枪都是有一个弹夹的里面有30发子弹,也就是说在搜房子的时候如果遇到同类型子弹的枪械时,你除了捡在地上的子弹以外, 把枪也捡起来再丢掉,这样就可以把里面得30发子弹 ,所以不要每次都喊自己子弹不够用,是你浪费了很多!
2.跳起看阴影寻找伏地魔
一般我们打到决赛圈的时候最愁的事情就是,基本上都是伏地魔,找到人不是一件容易的事情,阿懵这里介绍一种病比较刚的找法,就是 连续跳跃可以看到草丛中不一样的阴影,这样就可以找到伏地魔 ,但是也正如阿懵说的这种 *** 比较刚,需要你可以快速瞄准射击,练习这个 *** 之前要有预瞄、压枪的练习。
3.4倍不如红点和基瞄
不是所有枪都适合使用4倍镜,比如说98K,98K是伤害非常高的狙击枪,但是 装了四倍镜之后,开镜之后的准星会把你的射击目标挡住,在对枪的时候很吃亏 ,所以98K这把枪要不就配个8倍镜,要不然不如光板使用基瞄就好了!
4.投掷物增加吃鸡几率
很多人不喜欢拿投掷物,但是阿懵要告诉大家投掷物非常有用, 不管是手榴弹、烟雾弹、燃烧瓶都能起到决胜的作用 ,在攻楼或者找伏地魔、决赛圈1VN的时候,两颗手雷绝对可以左右战局。烟雾弹同样,在你的队友被击倒拉人的时候一波漂亮的烽烟操作是可以反派为胜的。
吃鸡的技巧非常多,欢迎各路网友大神来评论区补充,阿懵抛砖引玉学习一下
一、吃鸡何解
“吃鸡”泛指生存逃杀类 游戏 获得胜利(之一名)。该词语最早出现于电影《决胜21点》,在《绝地求生:大逃杀》 游戏 中被引用为取胜的祝贺语“winer winer, chicken dinner”,即“ 大吉大利,今晚吃鸡 ”。
二、 游戏 简介
吃鸡类 游戏 分为单人、双人组队和四人组队模式。每局 游戏 人数约100人。在海岛与沙漠两张地图里进行 游戏 。 游戏 的核心是 生存 。
三、 游戏 流程
之一步:跳伞。大致分为房屋密集区( 城镇 )或房屋稀少区( 野外 )两个选项。根据当前个人分数选择保分打法(积分后两位高,跳野外)和刚枪打法(反之跳城镇)。组队 游戏 需要进行 战术协商 。
第二步:搜房。获取生存物资(物资介绍见第四部分)。组队 游戏 需要进行生存物资的 互补和共享 。
第三步: 跑毒 。吃鸡 游戏 的核心是生存。为了促进 游戏 进程发展,设置了生存区域(安全区)。每隔一段时间, 游戏 会划出安全区(白圈)和毒圈(蓝圈),蓝圈会逐渐像白圈收缩,直至和白圈重合,然后又会在内部按一定规律(人员分布或随机)划出新的白圈。玩家在蓝圈外会失去生命值甚至死亡。从白圈外奔向白圈的过程就叫做: 跑毒(跑离毒圈) 。
注:在搜房、跑毒的过程中随时会遭遇敌人(包括一些“电脑人”),要选择开战或战略转移以获得持续生存和胜利。
注2:在搜房、跑毒过程中飞机会掉落空投补给,包含高级防具、高倍瞄具和稀有武器。
四、物资介绍(具体数据略)
1. 武器类
1.1枪械
1.1.1 步枪:根据子弹口径分为5.56子弹(绿色)和7.62子弹(黄色)
1.1.2 狙击枪:大家熟知的Kar98k、AWM等。
1.1.3 冲锋枪:大家熟悉的uzi、汤姆逊等。
1.1.4 散弹枪:S686、S1897和S12k。
1.1.5 手枪:P92等。
1.2手持武器:平底锅(半件防具,抵挡后方子弹)、镰刀、砍刀。
1.3投掷武器:破片手榴弹、烟雾弹、震爆弹、燃烧瓶。
1.4特殊武器:十字弩。
1.5武器配件:
枪口类(消音、消焰、补偿)
握把类(直角、垂直、拇指、半截等)
弹夹类(扩容、快速、快速扩容)
枪托类(uzi枪托、M416枪托等)
瞄具(红点、全息、2/3/4/6/8倍镜)
子弹袋
当然还有不同枪械对应的子弹。(一般和枪械同时刷新)
2. 防具类
2.1 头盔(头)
(1级。绿色、枪色)
(2级。灰迷彩、沙漠迷彩)
(3级。铁头)
2.2 防弹衣(甲)
(1级。轻便黑白)
(2级。厚重黑色)
(3级。龟壳)
3. 储物类:背包
(1级。灰白)
(2级。墨绿)
(3级。灰色横纹)
注:所有物资都有重量(占用空间),背包空间不足无法拾取。人物有初始储物空间,头盔和防弹衣也会提升储物空间。
4. 回复类
4.1生命回复:绷带、急救包、医疗箱(小电脑),生命回复分别为10%,50%,100%。( 生命值大于75%无法使用绷带和急救包 )
4.2能量回复:能量饮料(蓝罐红牛)、止痛药、肾上腺素,能量回复分别为40/60/100点。( 能量值根据高低能提供回血及加速效果,75%以上生命值必须靠能量回血补足 )
4.3燃油回复:红色燃料桶
5. 交通工具:摩托车、三轮摩托、吉普车、轿车等。
恭喜!
至此您已基本了解了吃鸡 游戏 。请在训练场和实战中多多熟悉练习,不断提升 游戏 水平。
希望以上1200字助您吃鸡入门。
《绝地求生》作为一款非常考验个人意识与操作的FPS 游戏 ,想要成功“吃鸡”可不仅仅只是简单的打枪。跳伞、搜物、跑毒、击杀……有时还可能需要一部分运气。
总之,要注意的事情着实不少。现在,就来分享一下绝地求生中那些吃鸡得小技巧。
1、技术一般可以选择向人少的地方跳,也就是常说的“打野”,在人员稀少的地方武装起自己再循序渐进的向安全区推进。
2、落地不要太过于纠结,有啥就先捡着,哪怕是一把砍刀都比空手强,雪糕有几次就是后面的人追着我打,我没理他而是进了房间先搜武器,拿了把砍刀两下把那货砍死,拳头终究还是差了点。
3、跑毒时过桥一定要小心,没车更好连桥下也不要走,事实证明,如果时间足够,游泳也比开船安全的多。否则,不管是开车走桥上还是开船走水里都有可能交了过路费。
4、红点与2倍其实用起来最舒服,当然这也因人而异,但是也别太过分的装了8倍镜。另外,虽然98k名头很响,但也不是每个人都能驾驭这把枪的,萌新还是老老实实拿步枪好了。
5、如果你在跑毒过程中发现前面 同样有个人在跑毒,这时候就要做出判断了。如果毒圈距离较远,那必须要先下手为强;但是毒圈就在后面的话,还是老老实实解放双手全力奔跑吧!
6、没事别去捡空投,你永远不知道有多少双眼睛在同时盯着你,我宁愿做个猥琐的盯着空投的 *** B,也不想成为别人的活靶子。
7、平底锅是个好东西。
*** 战场的 游戏 技巧就很多了,最近我也在疯狂迷恋这款 游戏 ,压枪,抬枪,提前枪,扫枪, 手枪,拜佛枪。
1、压枪
压枪的前提是枪在扫射的时候连续攻击准心会不断地往上面抬。
这个时候我们就可以通过自己的操作压枪把准心固定在一个位置。这样就能只攻击敌方的一个部位,疯狂输出。
2、抬枪
当你拥有八倍镜而敌方距离你有800米距离的时候,由于 游戏 过于真实子弹会随着距离和重力往下降。
这个时候你瞄准敌方的时候就需要把枪的准心稍稍往上面提一点,这样子弹就能正好命中敌方的头部。
3、 苟吃鸡
最后送上一张马飞吃鸡的截图。
这个 游戏 的更高技巧就在于—苟。
刚枪是不可能吃鸡 的。
马飞总结:你有什么心得技巧可以分享吗 ____?
随着吃鸡 游戏 的日益火爆,各种类型的吃鸡 游戏 都登场了《绝地求生》、《绝地求生: *** 战场》、《绝地求生:全军出击》、《荒野行动》、《终结者》……这些 游戏 的玩法都是相通的,有些小技巧也是通用的,下面台长就来和大家分享几点吃鸡 游戏 的小技巧:
1、跳伞时机
许多玩家认为跳伞越早越快就越好,其实不然,对于大部分玩家来说,当飞机飞行到中段时再开始跳伞是明智的选择,不要提前跳伞,也不要等到最后再跳。
2、开伞时机
开伞的时候,尽量不要提前开伞,让其自然打开,这样落地速度会更快,否则下面的人可能抬着枪等着你。
3、跳伞地点
跳伞的时候可以选择大城市或者离飞机航线较远的地方,这样的话可以更快的获取装备和避免遇到太多的敌人。也可以选择轮到平房顶,这样可以获得更广的视野,也有机会一波肥。
4、关于跑毒
跑毒的时机并不是越早越好,提前观察安全区距离和缩毒时间,而判断自己什么时候开始跑毒,在跑毒过程中可以顺便收刮一下路线上的资源。并时刻记得使用自由视角来观察周围的敌人,以防莫名其妙的成盒子。
另外,在跑毒的时候大可不必往安全区的中心跑,只需要靠近安全区边缘,一圈圈逼近决赛圈,可以有效避免你在前行过程中遭人背后偷袭,还可以截杀正在跑毒的敌人。
5、遭遇攻击
在 游戏 途中遭到攻击的时候千万不要傻乎乎的趴下,或者站在原地找敌人,此时可以蛇皮走位,让敌人预判不到你的位置,从而进一步判断攻击方向,并找到合适的掩体进行反击。
6、决赛圈
当你进入决赛圈之后,勤观察周围的环境,尽量寻找高处和有掩体的地方趴着,切记不能随意走动这时候坚决不要去捡空投,因为你根本不知道有多少枪口等着你。
7、关于吃鸡
俗话说得好“地上苟一苟,活到九十九”,吃鸡的正确姿势就是苟,就看谁能够苟到最后!
大家在吃鸡过程中还有哪些经验呢?欢迎补充!
大吉大利,一起吃鸡!
前提本人不是大神,也就是 游戏 时间500小时左右。暂且根据个人经验说说吧。
我们都知道,画面表现是一款成功 游戏 极其重要的一环,而开发者也是为了玩家更好的体验尽量追求画质与性能的平衡,但是这一点在《绝地求生》中完全被颠覆了。玩家根本不在乎你的画面,因为在《绝地求生》中画面设置的越高,你的 游戏 画面表现就越丰富。而画面越丰富,你看到别的玩家的可能性就越低,同理吃鸡的可能性就会很低。比如:
所以,在 游戏 中的画面设置尽量调到更低,当然抗锯齿和纹理可以适当提高,因为在远处因为过低的画面让人物看起来太模糊也不容易发现。
1、如果想尽快落地就一直按住W键+shift键直到自动开伞,如果想去远点的地方,就提前开伞以1.5秒左右的时间按住W键然后松开,反复之后就可以飘的很远。
2、跳伞的过程中多看周围有没有其他人,在空中做好落地后的打算。
3、如果一直不跳伞,到最后飞机会强制把你踢下去,但是有一定几率会遇到掉线的人,可以白拿人头。
1、在城区或者树林场景物体比较多的地方尽量穿深色衣服,而在平原或者农场草地的的条件下浅色衣服会好很多。这个取决于本次 游戏 的安全区在哪。
2、如果没有背包,那么穿个防弹衣会多带几十发子弹。
3、近战武器中,平底锅能挡子弹,这个很多人知道了。
4、3级背包趴在地上很显眼。
5、捡到步枪或者冲锋枪后,一定要先调整火力模式,选择单发、连发、和自动。
6、新人对于武器不要过分执着,这 游戏 不是比杀人而是生存。往往最后吃鸡的都是躲猫猫高手。
1、如果随机到雨天,那么可以掩盖你的脚步声,你可以放心大胆的跑来跑去。但是有一点,房子里面的脚步声除外。
2、随机到雾天,远距离视野会受损,所以合理利用这个优势。
3、至高点不一定安全,但一定有优势。
1、如果在赶路的时候被人射中了,如果是空旷场景,继续跑不要停,对方就是希望你停下来,他好瞄准干掉你。
2、如果你趴着被打了,不要单独按空格或者C键,因为会有起身动作。要两个一起按然后shift狂奔。
3、一定要戴头盔,《绝地求生》爆头伤害是2.5倍。(7月伤害系数改变,之前是3倍)
4、这 游戏 模仿了真实弹道,所以远距离的时候子弹会下坠。
1、Tab键可以捡周围物品,右键点击周围物品快速拾取。
2、右键背包里的配件可以自动装在武器栏配件里。
3、拿到枪要换子弹才能用...此时不能奔跑。
4、T键位是附近/队伍语音,具体可以在设置里调整
5、开车的时候按shift提速,但是会增加油耗。
先说这么多,以后看时间补充。
首先吃鸡这个 游戏 主要体现自由度
找几个队友玩好它技术可以慢慢练
然后跟妹子聊聊天
这种模式总能吃鸡
搞笑 创意开心才是王道不着急
可以参考我们的 游戏 模式
视频分享这里了
找几个好友 有默契一点,配合打的好一点。基本上就可以吃鸡了
把鸡吃了就成吃鸡了[看]
1、跳伞尽量远离航线,毕竟咱萌新刚枪刚不过别人,所以尽量跳两格左右的城区、资源区或者周边有大量小型打野点的位置。
2、若是没其他队跳同一地方,那么恭喜你你好成为一名合格的快递小哥,若是有其他队跳一起:1、跳的很近,先找枪,啥枪都行,别进个房子捡配件捡废品,有比较猛的枪了(自动步枪、喷子、小冲锋)就先停止搜其他房子,侦查其他队位置2、跳的远则有人有步枪了牺牲下帮忙架枪观察对方位置给队友搜房子提供安全和提醒。
3、等队伍语音沟通起码人手一把枪了,迅速集结摸向其他队,不要沉迷搜房子,这时候对方大概率分散在搜房,摸上去绝对能迅速造成对方减员,打出优势。
4、交通工具很重要,之一个圈在圈外的话一定要提前找载具,否则脸黑一路没车就成了绝地马拉松了,另外就算在圈内,有车对于提前抢房抢山头也非常有用。
5、载具越多越好,减少容错率(万一翻车)并且若是平原大战可以一排打爆当掩体。
6、个人认为载具从安全性来说,铁顶吉普大于轿车大于蹦蹦大于布顶吉普大于敞篷吉普大于摩托,其实蹦蹦单人开非常安全(除了轮胎被打爆了)。
7、在步枪选择上,本萌认为5.56子弹枪械优先,同时M16大于M4大于Scar,因为毕竟咱萌新不可能和主播一样远距离压枪扫射不带飘的,所以从点射上来说M16优势很大,此外M16对于配件要求低,迅速可上手,而近战上三连发哪把步枪敢来一战,而M4排中间在于满配M4综合性能非常优秀,并且造型很帅(其实这才是重点吧喂),Scar的话很多萌新也爱用,但是个人感觉并不如另外两把,所以排最后,AK太飘除非没枪或者上四倍打远程,否则能不用就不用。
8、玩M16打近战的时候用三连发务必开镜打。
9、玩狙击请务必使用狙击步枪,且mini优于SKS,除非有扩容弹夹,你说K98、M24、AWM?你萌新打得中吗?你能300米一枪打爆对方狗头吗?算了算了。
10、K98子弹袋优于托腮板。
11、冲锋枪mp9最为优秀,有冲锋扩容可以选择维克多,小蜜蜂前期房子里遭遇战很 *** 谁用谁知道。
12、手枪除了左轮其他都可以用,左轮你能一枪爆别人头或者打得准我就不说了。
13、喷子前期啥都行,打到后面S12K可以带一把12K或686,冲楼神器,喷子之下众生平等。
14、扩容弹夹优先给S12K。
15、一般来说枪头消音优先,雨天雾天可以消焰优先。
16、快到决赛圈了个人认为一个1血的三集头更优于满血二级头,毕竟我不想关键时候或探头时被人一枪K98爆头了。
17、两人一车请坐驾驶室一侧,别坐副驾驶。
18、开车快跃过坡顶时减点速,别飞出去翻车了。
19、白血时一瓶饮料就能满血。
20、一瓶饮料可不能加速跑,注意血条上标志,一个加速跑,一个能量越高似乎加的血多(不是很清楚)。注:能量磕满只需一瓶止痛药+饮料即可,能量条越满回复血量越多。满调能量可恢复80%,即一个药包。
21、快到决赛圈请记得打满药,千万别省,关键时候能救一命,死了就送给别人了。注:决赛圈所有止痛药、饮料直接磕。能量调保持加速状态即可。除了药包其余回复物品不用省。切记切记,加速有奇效。
22、被人打尽量别停车,特别是空地迅速跑路或找近圈点掩体附近反卡位。
23、决赛圈或者最后几个圈马上刷毒了,就别救人了赶紧跑,该卖就卖别犹豫,自己倒地了就把子弹药品扔出来给队友。
吃鸡类游戏像《 *** 战场》、《全民出击》等等的地图都是以最初《绝地求生》的地图为模板做出来的。
草原地图原型是以1986年4月26日凌晨1时24分,切分诺贝利核电站4号反应堆突然发生爆炸。一条30多米高的火柱掀开了反应堆的外壳,致8吨多强辐射物质泄漏,320万人受到核辐射侵害,2294个居民点受核污染,其中致死9.3万人。800万公顷的土地成为放射性尘埃降落区。
当年距核电站仅3公里的普里皮亚季,约5万居民全部被疏散,如今仍是一座无人居住的“死城”。切尔贝利核事故无疑是人类灾难史上最黑暗的一幕。
热带雨林是以克里米亚岛为原型,而岛上的设施重点参考了前苏联20世纪50年代的粗蛮主义建筑风格(Brutalist Architecture)。
虽然游戏并没有对绝命岛做出任何背景介绍或是说明。 *** 人在谈到最初设计游戏场景的时候,将小岛的名字起作“Erangel”。
在小岛里也可以看到教堂的废墟,这是典型的克里米亚半岛古文化建筑。位于克里米亚半岛的塞瓦斯托波尔市的大教堂遗址,除了建筑,我们在游戏中的主岛还能够随处看见这个标志性雕像。
这个雕像就是苏联的国徽。所以这一切都说明这座小岛已经处于苏联的统治下。
扩展资料
整个游戏的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰富,由于游戏的机制,安全区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。
选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处,地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。
绝地求生到目前为止一共推出了三张地图,分别为草原,沙漠以及绿洲。其中草原与沙漠地图大小为8*8,绿洲是4*4。
近日,玩家Ezalor放出了自制Nördheim雪地地图的设计稿,Nördheim(诺德海姆)是一片被冰雪覆盖的地域,包含低海拔地区如岛屿、农田和林区,以及高海拔地区如山地、冰峰以及陡崖。
也就是说在不久以后绝地求生会新出现一张雪地地图,这还是比较让玩家期待的。
参考资料:百度百科-绝地求生